NUMBERS

Programme de formation et d'accompagnement en médiation culturelle numérique
 

L’explosion des supports et médias numériques révolutionne le monde culturel. De nouvelles pratiques et approches de l’art émergent : audiovisuel, jeu vidéo, réalité virtuelle ou augmentée, applications mobiles font désormais partie intégrante des expositions et spectacles. Sans parler de la communication des musées vers leurs publics à réinventer. Toutes ces évolutions annoncent la médiation culturelle de demain et d’après demain !

Afin de relever ce défi numérique, les opérateurs culturels doivent renforcer leurs moyens techniques, mais aussi et surtout humains.

Dans le cadre de son pôle ISP & Médiation culturelle, Arts&Publics propose une formation gratuite de deux mois à destination des jeunes de 18-30 ans afin de :

- leur apprendre à maîtriser ces outils et techniques sur le plan théorique (approche de la réalité virtuelle, techniques d’écriture de vidéos et de jeux vidéo, introduction à la vidéo 360, initiation aux logiciels de création de jeu, activités de networking, visites et rencontres culturelles, ateliers de création numérique) ;

- leur permettre d'acquérir des compétences de gestion ainsi qu'un savoir-faire pratique à travers la réalisation d'un projet en médiation culturelle numérique (orienté jeux vidéo) avec l'appui de professionnels.


4 modules de formation gratuits et à la carte

 

Le programme NUMBERS s’articule en 4 modules de 8 jours. Les participants sont libres de choisir de suivre un, plusieurs ou tous les modules. L’accès au module « Gestion de projets » implique l’inscription à au moins un autre module.

I. Initiation à la vidéo comme support d’animation

Étape par étape, tu acquiers les bases de la réalisation de capsules vidéo dans le cadre d’une animation en médiation culturelle : historique, écriture, prise de vue, tournage, montage, étalonnage, mise en ligne et référencement. À l’aide d’outils, tu expérimentes chaque pratique dans les conditions d’un travail éducatif en groupe.

II. Réappropriation et détournement de jeu vidéo

Après un tour d’horizon des usages socioculturels du jeu vidéo (musées, associations, école, etc.), notamment Minecraft et ses utilisations dérivées – de la construction d’une ville utopique au tournage d’un court-métrage virtuel (machinima), tu développes ton propre projet de médiation culturelle autour du jeu vidéo.

III. Introduction aux logiciels et premiers pas en création amateur

À partir de logiciels « sans codage », tu crées tes propres jeux vidéo à vocation socioculturelle. Ensemble, nous explorons les possibilités de Construct, Twine et RPG Maker, tout en réfléchissant à la manière de scénariser et produire un jeu vidéo avec les contraintes de la médiation culturelle, dont celle de transmettre ce savoir-faire à des publics variés.

IV. Gestion de projets en médiation culturelle

Ce module te donne accès aux outils essentiels pour dépasser le stade du concept et concrétiser ton idée sans négliger la mécanique et l’environnement de projet : opportunité et faisabilité de la démarche, aspects budgétaires et procédures administratives, recherche de financements, communication et promotion, relations « publics » et réseaux.

 

À propos de Numbers

 

Le programme Numbers se déroule dans le cadre du Contrat de Rénovation Urbaine Citroën-Vergote avec le soutien de la Région de Bruxelles-Capitale et de la Ville de Bruxelles.

Le volet formation du projet est organisé avec le soutien du Service public francophone bruxellois – Service de la formation professionnelle.



Nos évènements

Formation NUMBERS 2020 | Séance d'info #2

Participe à cette séance d'info pour en savoir plus sur notre formation en médiation culturelle numérique.

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Formation NUMBERS 2020 | Séance d'info #1

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Cycle de formation NUMBERS 2019 : séance d'information à Molenbeek Vivre Ensemble (MOVE)

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Cycle de formation NUMBERS 2019 : séance d'information à la Cité des métiers (Actiris)

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Cycle de formation NUMBERS 2019 : séance d'information au CPAS d'Ixelles

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Cycle de formation NUMBERS 2019 : séance d'information à la Centrale de l'Emploi de la Ville de Bruxelles

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